Redux异步处理之 Redux-thunk与Redux-saga
Redux异步
众所周知,redux中所有的dispatch都是同步的,而处理ajax或fetch之类的异步请求一般要分为三步。
Action:
需要写三个action来处理——fetching、fetched、error这三步,请看代码:1
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3{ type:'FETCH_POSTS_REQUEST'}//发起请求
{ type:'FETCH_POSTS_FAILURE', payload: 'errorInfo' }//请求失败
{ type:'FETCH_POSTS_SUCCESS', payload:{data}//请求成功并且获取到数据
Reducer:
同样需要写三个对应的reduce来进行对state的处理以及合并,代码如下:
1 | let reducer = (state = initialState, action) => { |
如何进行dispatch
由于dispatch是同步操作,reducer中又是以纯函数的形式进行代码编写,不能往里面加入其它带有操作性质的代码,因此异步的操作我们需要借助中间件来完成。
redux中 applyMiddleware
用法如下:1
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4const store = createStore(
reducer,
applyMiddleware(...middlewares)
);
为了了解中间件到底做了些什么,先来看下源码:
applyMiddleware:
1 | function applyMiddleware() { |
compose:
1 | /* |
综上其实compose嵌套执行的函数实际上就是类似下面这个栗子:
1 | function f1(next) { |
creatStore:
中间件有关的主要代码:1
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15export default function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) {
if (typeof preloadedState === 'function' && typeof enhancer === 'undefined') {
enhancer = preloadedState
preloadedState = undefined
}
if (typeof enhancer !== 'undefined') {
if (typeof enhancer !== 'function') {
throw new Error('Expected the enhancer to be a function.')
}
return enhancer(createStore)(reducer, preloadedState)
}
if (typeof reducer !== 'function') {
throw new Error('Expected the reducer to be a function.')
}
......
redux的applyMiddle就分析到这边,在了解了这个得基础上,下面就来介绍两个常用的异步流处理的中间件,redux-thunk
和 redux-saga
,本文就这两个中间件进行探讨和比较其中优劣。
认识Redux-thunk
redux-thunk的官方文档是这样介绍的:
1 | 从异步的角度,Thunk 是指一切都就绪的会返回某些值的函数。你不用传任何参数,你只需调用它,它便会返回相应的值。 |
本栗子结合thunk的使用方式如下:
1 | //此处dispatch的不是一个action对象而是一个函数 |
因此,从上述代码可以看出redux-thunk
的主要思想是扩展 action,使得 action 从一个对象变成一个函数,并且触发dispatch都是从UI进行触发,逻辑都是写在UI。
那么为什么thunk可以传递一个函数,这里我们来看下源码:
1 | function createThunkMiddleware(extraArgument) { |
但由此可以看出redux-thunk的缺点:
- action 虽然扩展了,但因此变得复杂,后期可维护性降低;
- thunks 内部测试逻辑比较困难,需要mock所有的触发函数(
主要因素
); - 协调并发任务比较困难,当自己的 action 调用了别人的 action,别人的 action 发生改动,则需要自己主动修改;
- 业务逻辑会散布在不同的地方:启动的模块,组件以及thunks内部。(
主要因素
);
完整代码
1 | import {applyMiddleware, createStore} from 'redux'; |
认识Redux-saga
首先什么是saga?saga,这个术语常用于CQRS架构,代表查询与责任分离。
saga的作者是个搞房地产的,业余时间写写代码,和阮一峰有点像。
官方的介绍是这样的:
1 | redux-saga 是一个旨在使应用程序副作用(即数据获取等异步操作和获取浏览器缓存等非纯函数操作)更容易管理,执行更有效率,容易测试和解决错误的库。这个构思模型是一个saga就像一个应用程序中仅仅用于解决这些副作用的单线程。 |
redux-saga 将异步任务进行了集中处理,且方便测试。
所有的东西都必须被封装在 sagas 中。sagas 包含3个部分,用于联合执行任务:
worker saga
:做所有的工作,如调用 API,进行异步请求,并且获得返回结果。watcher saga
:监听被 dispatch 的 actions,当接收到 action 或者知道其被触发时,调用 worker saga 执行任务。root saga
:立即启动 sagas 的唯一入口
使用方法
- 使用createSagaMiddleware方法创建saga 的Middleware,然后在创建的redux的store时,使用applyMiddleware函数将创建的sagaMiddleware实例绑定到store上,最后可以调用saga Middleware的run函数来执行某个或者某些Middleware。
- 在saga的Middleware中,可以使用takeEvery或者takeLatest等API来监听某个action,当某个action触发后,saga可以使用call、fetch等api发起异步操作,操作完成后使用put函数触发action,同步更新state,从而完成整个State的更新。
首先需要启动saga,启动saga一般都写在入口文件中,下面是个栗子:
1 | import { createStore, applyMiddleware} from 'redux'; |
然后,就可以在 sagas 文件夹中集中写 saga 文件了:
1 | import { take, fork, call, put } from 'redux-saga/effects'; |
在 redux-saga 中的基本概念就是:sagas 自身不真正执行副作用(如函数 call),但是会构造一个需要执行副作用的描述。中间件会执行该副作用并把结果返回给 generator 函数。
对于sages ,采用 Generator 函数来 yield Effects(包含指令的文本对象)。Generator 函数的作用是可以暂停执行,再次执行的时候从上次暂停的地方继续执行。Effect 是一个简单的对象,该对象包含了一些给 middleware 解释执行的信息。你可以通过使用 effects API 如 fork,call,take,put,cancel 等来创建 Effect。
关于Effect官方是这样解释的:
在 redux-saga 的世界里,Sagas 都用 Generator 函数实现。我们从 Generator 里 yield 纯 JavaScript 对象以表达 Saga 逻辑。 我们称呼那些对象为 Effect。Effect 是一个简单的对象,这个对象包含了一些给 middleware 解释执行的信息。 你可以把 Effect 看作是发送给middleware 的指令以执行某些操作(调用某些异步函数,发起一个 action 到 store)。
对上述例子的说明:
- 引入的 redux-saga/effects 都是纯函数,每个函数构造一个特殊的对象,其中包含着中间件需要执行的指令,如:call(fetchUrl, url) 返回一个类似于 {type: CALL, function: fetchUrl, args: [url]} 的对象。
- 在 watcher saga watchFetchRequests中:
首先 yield take(‘FETCH_REQUEST’) 来告诉中间件我们正在等待一个类型为 FETCH_REQUEST 的 action,然后中间件会暂停执行
wacthFetchRequests generator 函数,直到 FETCH_REQUEST action 被 dispatch。一旦我们获得了匹配的 action,中间件就会恢复执行 generator 函数。下一条指令 fork(fetchUrl, action.url) 告诉中间件去无阻塞调用一个新的 fetchUrl 任务,action.url 作为 fetchUrl 函数的参数传递。中间件会触发 fetchUrl generator 并且不会阻塞 watchFetchRequests。当fetchUrl 开始执行的时候,watchFetchRequests会继续监听其它的 watchFetchRequests actions。当然,JavaScript 是单线程的,redux-saga 让事情看起来是同时进行的。 - 在 worker saga fetchUrl 中,call(fetch,url) 指示中间件去调用 fetch 函数,同时,会阻塞fetchUrl 的执行,中间件会停止 generator 函数,直到 fetch 返回的 Promise 被 resolved(或 rejected),然后才恢复执行 generator 函数。
这里我们可以来看一波源码,搞清楚这个Effect到底是什么。
对于Effect对象的定义,写在了 redux-saga/src/internal/io.js
文件中,下面是Effect的定义。
1 | const effect = (type, payload) => ({ [IO]: true, [type]: payload }); |
很简单就一句话,表明这个effect其实就是返回了一个对象。
接下来看看所谓的put和call到底是个什么东西
put
1 | export function put(channel, action) { |
call
1 | function getFnCallDesc(meth, fn, args) { |
出乎意料都是只返回了一个纯对象( 先不管细节
)。
effect返回的纯对象由于generate函数的机制会将yield的控制权交给外部,用来给generator外层的执行容器task( 这东西我讲不清楚所以就不讲了
)发送一个信号,告诉task该做什么。task在接收到effect发出的指令后将会执行下面这段函数。
1 | function next(arg, isErr) { |
Redux-saga优点
- 声明式 Effects:所有的操作以JavaScript对象的方式被 yield,并被 middleware 执行。使得在 saga 内部测试变得更加容易,可以通过简单地遍历 Generator 并在 yield 后的成功值上面做一个 deepEqual 测试。
- 高级的异步控制流以及并发管理:可以使用简单的同步方式描述异步流,并通过 fork(无阻塞) 实现并发任务。
- 架构上的优势:将所有的异步流程控制都移入到了 sagas,UI 组件不用执行业务逻辑,只需 dispatch action 就行,增强组件复用性。
Edit by AmamiRyoin